Túl sok mindent nem tudtam a játékról; a Darksiders 2 befejezése után nem is nagyon volt más lehetőségem és ezt a címet túl sokszor emlegették fel ahhoz, hogy ne fúrjon a kíváncsiság, hogy mégis mi lehet ez.
Álljon itt akkor a hivatalos leírás; igazi kínai, magyar fordításban... :)
Ihlette klasszikus hollywoodi mozi és ázsiai stílusú akció thriller, Sleeping Dogs egy karakán nyitott világú zsaru dráma meg a nyüzsgő várost, Hong Kong. Sleeping Dogs szereplői katapultálja a szerepe beépített zsaru Shen Wei, amelynek feladata a lebontsa a világ egyik legfélelmetesebb bűnszervezetek belülről ... A hongkongi triádok. Ahogy a játékosok felfedezni a nyüzsgő, zsúfolt hongkongi szigeten keresztül a neon-megvilágítású oldalán elterülő utcák és utcai piacok, 1 hihetetlen történet bontakozik ki a hűség és az árulás, ahol Wei kezdi megkérdőjelezni saját motívumait, ahogy szívja a mélyebb, mint amit eddig elképzelni sem tudott.
Remélem az én leírásom ennél érthetőbb lesz! :)
Főszereplőnk, Wei Shen egy beépített rendőr mindennapjait éljük át, miközben próbál beférkőzni a kínai maffia, a világon is hírhedt csoportjába: a Triádba. Tekintsünk el tőle egy kicsit, hogy ez a valóságban hogy nézne ki, hiszen ha ilyen egyszerű dolog lenne, akkor már nem is beszélnénk róla...
Alapvetően egy GTA típusú játékra kell készülnünk, melyben oda megyünk és szinte azt csinálhatunk, amit éppen akarunk. Csakhogy ez a játék meglátásom szerint túlmutat a Rockstar Games utolsó GTA kiadásán, vagyis a 4. részen. Nem biztos, hogy ez az azért van, mert a GTA olyan rossz lett volna de valljuk be: elég régen várunk már a folytatásra is. (Ami remélhetőleg még az idén meg is fog történni!)
Nem kell félreérteni; ennek a játéknak köze sincs a Rockstar Games csapatához. Oké, ez is enyhe túlzás: az alkotó Square Enix és United Front Games fejlesztői között azért lehet egy-két exRockstar-os is találni. Mivel később kapcsolódtam bele az eseményekbe és nem is nagyon hallottam erről a címről kiderült, hogy a játékot korábban True Crime: Hong Kong címen akarták kiadni.
Ez azért nem lett volna szerencsés...Nagyjából 2004-ben próbáltam ki a True Crime: LA című játékot és ha jól emlékszem körülbelül 1 óra után töröltem is. Tudtommal nem is lett nagy siker a Los Angelesi környezetben játszódó GTA-klónnak és talán ez is lehet az egyik oka, amiért elhagyták a True Crime címet. És milyen jól tették!!
Gondolom nem árulok el sok újdonságot, hogy történetünk Hong Kong zajos, zsúfolt utcáin játszódik. Kicsit furcsa és egyben jó érzés is egy kicsit magunk mögött hagyni a GTA-k amerikai életérzését.
A térkép nem túl nagy viszont a négy városrészt bejárni és kiismerni egy-egy üldözéshez azért nem kis feladat. A GTA címeknél hozzászoktunk már, hogy a térkép részei szépen lassan oldódnak fel és maga a teljes "világ" nagyjából csak a végén bejárható. A Sleeping Dogsban viszont már a legelejétől kezdve át tudunk látogatni a másik városba, noha küldetést nem kapunk.
Az utcák hangulatát nagyon jól eltalálták, tényleg szinte egy szelet kelet. Az első nagy nehézséget mégis a vezetés terén tapasztaltam: minden barom velem szemben jött az úton!! Vagy esetleg nekem kéne a bal oldalon vezetni?!? Jaaa..! :)
Igen-igen. Még mindig nem tudom megszokni, hogy az autó másik oldalán kell beszállni valamint néha gyenge pillanataimban egyszerűen az európai norma szerint, a jobb oldalon közlekedek.
Az autók vezérlése egyébként egyben a játék gyenge pontja is, mivel eléggé "árkádosra" sikerült és köszönőviszonyban sincs a valódi autóvezetés szimulálásával. Ez azért furcsa, mert a játék többi eleme rendkívül valóssá sikeredett! Azért egy pillanatra még időzzünk el az autóvezetés élményénél, hiszen szintén a GTA játékok egyik leghatásosabb eleme az szimulált rádióadás, ami emlékezetem szerint a Liberty City óta döntő szereppel bír. (vagy a Vice City volt előbb..? o.O )
Talán a "rádió" a másik negatívuma a játéknak, már ha ezt lehet annak nevezni. A GTA sorozatban közel negyven percnyi adás megy folyamatosan ismételve magát, ezáltal keltve egy élő rádióadás illúzióját. Itt most nem a magyar rádiókra jellemző egy-egy szám rongyossá játszását értem elsősorban. :) A GTA játékokban ha valamiért kiszálltunk az autóból, akkor visszaszállva a zene éppen aktuális részét hallhattuk. A Sleeping Dogs-ban viszont minden aktuális zene újra és újrakezdődik, amikor ki- vagy beszállunk az autókba.
Sajnálom, hogy mindig a GTA játékokat emlegetem de igazából nincs más viszonyítási alap. Leginkább azt sajnálom, hogy kevés az ilyen játék! :)
A GTA sorozat másik nagy alappillére a játék köré font, rendszerint csavaros történet, mely viszontagságain keresztül kell főhősünk életét egyengetni.. Nos, ez a Sleeping Dogs kapcsán is megvan és nagyjából tudjunk is mi lesz a végkifejlet, viszont addig egy igazi hong kong-i akciófilm részesei lehetünk, melyben mindent megtalálunk!
Kezdetben csak ide-oda küldözgetnek minket, felfedezzük a várost. Eközben eljutunk a piacra is, aminek a hangulata a lehető legjobban el is van találva: árusok kiabálnak, hogy oda menjünk vásárolni, a DVD árus is ránk kiabál, hogy nála bármit megtalálsz és a büfések is nagy hangon kínálják portékájukat. Ahogy már sokan megszoktuk: a lakásunkban van egy ágy, melyet használva tudjuk elmenteni az éppen aktuális állapotot. Felébredve és kisétálva az épület elé a lelki szemünk előtti kínai valóságot láthatjuk: a lakások, házak egymás hegyén-hátán, a szomszédban a kínai elemekkel tarkított zene dübörög, valahol egy kutya ugat, másik oldalon egy csecsemő sír fel.
Wei minden napja szinte így indul. Az ágyból kikelve kiválaszthatjuk milyen ruhát szeretnénk rajta látni, melynek elemei párosítva bizonyos értékeken növelnek (erre nem árt odafigyelni). Ez a közelharci támadás értékének növelésétől, a begyűjtött tapasztalati pontok százalékos növelésén át bármi lehet. Miután felöltöztünk odamegyünk a hűtőhöz, ahonnan egy italt elfogyasztva megnöveltük a támadóértékünket.
Lemegyünk az utcára, ahol a kedves kínai bácsi a gyógyteájával kínál minket (42 hong kong-i dollárért), mely a gyógyulásunkért felelős. Wei közvetlenül a parkolóház mellett él, így a tea elfogyasztása után kikérjük a portástól az autónkat és máris mehetünk..na hova? Természetesen az első masszázs-szalonba! Ha a sikátorok között találunk egy-egy ilyen helyet ott rendszerint lányok csábítanak be egy masszázsra (..hát persze, hogy oda), míg az utcán is találhatunk ilyet, ahol a hatalmas üveg kirakat mögött egy idősebb bácsi invitál minket, marketingszövegében külön kiemelve: IGAZI masszírozásra. Egy-egy ilyen lelket kényeztető tevékenység az úgynevezett face-meter gyorsabb töltődését biztosítja. De mi az a face-meter?
A hong kong-i filmek elmaradhatatlan eleme a főhős kung-fu tudása. Nos, ez a Sleeping Dogs-ban sincs másként. Wei mestere a küzdősportnak, noha egy-egy pofontól tiszta vér lesz de az első csapnál megmosakodva még a véres pólója is tiszta lesz.. :) Ne felejtsük el, hogy szintén a kínai filmek védjegye, hogy a főhőst egyszerre többen támadják meg de mindig csak egyel verekszik igazán. Jó, ez utóbbi nem teljesen valósul meg a játékban. A fentebb említett face-meter az életerőnket mutató csík túloldalán helyezkedik el. Egy-egy sikeres védés, vagy szabályszerű mozdulatsor után a face-meter sárga mutatója egy kicsit előrébb mozdul és elérve a maximális szintet visszatölti az életerőnket, mely igencsak hasznos egy-egy verekedésnél.Ha a küzdősport önmagában nem volna elég, Wei a kézifegyvereken felül a környezetében található tárgyakat is használhatja ellenfelei ártalmatlanná tételéhez. Egy-egy kirakodó pultjára fektetve az ellenfelére húzhatja a rolót, beleverheti a fejét a falon lévő ventilátorba, esetleg ugyanez a diszkóban a hangszóróba de ha van egy kuka a közelben, akár ki is dobhatja a "szemetet".
Wei mozgása már-már filmbe illő de nem csak verekedés közben, hanem egy-egy üldözéses jelenetnél is. A fáradhatatlan futás közben átugorhatjuk a kerítéseket, felmászhatunk falakon, átugorhatunk akadályokat de ami a legjobb, hogy lövöldözés közben a rejtekhelyünkről kiugorva lassítva látjuk az eseményeket, így van idő célozni és kiosztani több halálos lövést is.
A Triádba való beépülés nem egyszerű feladat, a való életben talán ennyire sem kivitelezhető így nem kérdés, hogy egyik akciójelenetből a másikba csöppenünk. A munka Wei -t folyamatosan stresszben tartja, ezáltal folyamatos hezitálás elé állítva feletteseit, akik állandóan le akarják fújni az akciót. Ha viszont egy időre meg szeretnénk szabadulni a életveszélytől a játék kínálta lehetőségek, úgymond minijátékok közül is választhatunk: elmehetünk utcai harcolni, karaoke-zni, kakasviadalra fogadni a kikötőbe, mahjong pókerezni de akár a helybéli lakosoknak is segíthetünk. Ez utóbbival azért nem árt egy kicsit résen lenni, mert a kínai leányzók a szűk felsőjükben bármire rá tudják venni Wei-t...
A korábban említett face-meter végleges formában is gyorsítható és nem kell mindig masszázs-szalonokat keresni a városban. A cselekmény több szálon fut és Wei rendőri kötelességeinek éppúgy eleget kell tenni, mint a Triádban betöltött szerepét megerősíteni. Természetesen a kettő együtt csak konfliktusokat szül. Mindemellett küldetéseket vehetünk fel a város lakóitól, akiknek ügyes-bajos teendőit kell elintéznünk. Mind a három szálon kapunk jutalmakat, ahogy előrébb jutunk és így Wei mind jobb lesz a munkájában, valamint az ellopott Jade szobrokat visszajuttatva mesterünkhöz további mozdulatokat tanulhatunk a verekedéshez.
Azért azt sosem szabad elfelejtetnünk, hogy egy teljesen nyitott világban vagyunk és mint olyan, ez sosem mentes a hibáktól; kedzve a GTA részekkel de írhatnám a Red Dead Redemption-t és az Assissin's Creed-et is. Ezekkel együtt kell tudni élni és élvezni a játék adta lehetőségeket. Érdekes, mert eleinte kicsit groteszknek tűntek a karakterek de már valahogy nem látom annak. Ezenfelül biztosan találkozni fogunk a hotelben esernyőjüket rázó emberekkel (miközben kinn szakad az eső), láthatunk lebegő tárgyakat és egy-egy átvezetőnél is előfordulhat mosolyogtató dolog. Nekem is sikerült már kimásznom a világból.. nagy dolog..! :)
A környezet remekül visszaadja a kínai érzést, éjszaka pláne nagyon jól néz ki minden, főleg a lányok! :)
Wei nem sokat hezitál, hogy éppen most melyik lányt válassza, azt őszintén szólva...khm..nem is rossz poligonbébi-felhozatalból. A szemtelen!
Térjünk egy kicsit vissza a küldetésekhez! Nem egy esetben fordul elő, hogy olyat kell csinálnunk, amit eddig még semelyik hasonló játékban nem csináltuk. Ilyen a kódzáras térfigyelő kamera meghackelése, a kocsiról kocsira való menet közbeni átugrás, poloska vagyis megfigyelő telepítése, amik elég ritkán ismétlődnek szerencsére de előfordulnak a városi versenyek is. Küldetésről küldetésre szinte benne találjuk magunkat egy-egy akciófilm kellős közepében.
Nem lesz hiányunk a poénokból sem, hiszen küldetéseink - révén sokfélék - igen szórakoztatóak. A párbeszédek is elég viccesek, függetlenül ügyünk komolyságától. Ami nagyon ötletes a játék készítőitől, hogy nem kell kézzel kijelölnünk a térképen, hogy a következő küldetés helyszínéhez mennénk. Elég a megfelelő gombot megnyomni vagy többször megnyomni és az adott típusú (rendőr, triád, segítség) küldetés színével kijelöli az útvonalat. Nem is kell a kis térképre nagyon koncentrálni, hiszen halványan mutatja az úton is, hogy hol kell lefordulnunk.
Összeségében nagyon tetszik a játék, mert változatos, akciódús és szép is. Vannak benne apró hibák de a vezetést leszámítva ezek fel sem tűnnek a játék alatt. Talán még ezzel a Sims-es beütéssel sem értek nagyon egyet, miszerint Wei-t öltöztetni kell valamit enni, inni és masszörhöz járni, hogy pluszokat kapjunk a képességeihez. Remélem nem lesz olyan játék, ahol még bevásárolni is kell néha a karakterrel! :)
Végezetül a játék bemutatója videón:








